これでハンティングが捗るね

ほっふぃ22.0.9にて

Increased the damage of all Amp Prisms and Scaffolds.


Amp、強くなったってよ。

とりあえず
T1のRaplakプリズムはダメージが800から1,000へ、Penchaスカフォードは6,000から9,000になってますねぇ。

T2はまだ組み立ててなかったので数値がどの程度変動したのかわかりませんが
大抵のステージを中身でクリアできる程度ですってよ。
War"frame"とは一体・・・!

ところで初期Ampもプライマリが2,400から3,000へbuffされてましたねぇ
今回のほっふぃでの変更ではないですけども。
まぁ結局燃費の悪さは変わらんのでさっさとT1への移行推奨ですけどね。



後はアレですね

All Zaw Grip and Strike blueprints are now available at Rank 1 from Hok, and all cost 1000 standing.


ZAW、お安くなりました。

全てのストライクとグリップはランク1から1,000地位ポイントで交換可能に。
重りは従来通り。
交換可能でも要求素材が変わらなかったら結局アレですけどね。
ほっふぃ前の引き取り価格は元々の必要地位ポイントを参照してたっぽいですがどうなったんでしょうね?
さっさとハードオフしてそれっきりだから分からないぜ!
・・・まぁストライク毎にMR稼げるって話なんでその内また育てなきゃなんですが。
Rivenはストライク毎に存在するがMRは稼げないらしい?

安定してきた

20171020210526_1.jpg
何度か遊んでソロ討伐も安定、効率的に撃退できるようになりました。
まぁルアー介護が面倒で、鮮明欠片と最上位コアはソロじゃ取れてないけどね!!
自爆ちょろまに慣れすぎるとカッ鳥ソロでやるともどかしいよね。

というわけで私です、こんばんは。

とはいえ、4部位破壊後のボンバリストの湧き具合は中々凄まじいので
そこで無傷コア稼ぎつつ、頻繁に坂を転がったり土遁して行方不明になる特別コアも稼いだりしています。

20171022080252_1.jpg
正直これ地位上げるの無理じゃね?とか思ってたけど案外いけるもんだなぁ。


ちなみに、本当に初期Ampでテラリストを討伐するのは効率が悪いのでと言うか苦行なので
初期Ampから更新できていない人はまずボンバリスト狩りまくって
地位上げて2000地位のパーツを3つをささっと手に入れてしまうと良いぞ。比喩ではなく世界が変わる。
フレームは攻撃力Buff持ちのフレーム。
テラリストはアレイアーマー+ロボテックなので
武器は放射線の威力を稼ぎやすいOPTICORかLANKAが良いよね。
狙いやすさ、他部位への吸われやすさを考えるとLANKAの方がいいのかな?

COOPでやる時は的を増やせるフレームも良さそうだよね。
75%カットしても攻撃が集中しするとさくっとルアーが蒸発しちゃうしね。
まぁ4人居たらそんなこと考えなくてもいいのかもしれないけど('-')

WISPの話

20171013142205_1.jpg

WISP.jpg
シータスWISP
エイドロンの草原の主に水辺付近を浮遊し、暫くすると空へと消える謎の物体。
あまり獲れないくせに主にAmp作成でやたらと要求される素材である。
普通の素材と同じく接触すると取得できる。銛では取れない。

というわけで今日はWISP集めの話ですー。

①シータスWISPは水辺にのみ出現する!
②シータスWISPは戦利品レーダーに映る!
③シータスWISPはスキャン対象ではない!


これらの事から、WISP探しの際はLoot Detectorなどの戦利品レーダーを積めるだけ積み、
ミニマップを見ながら水辺から水辺へと走るとよいよい。お勧めはTITANIA。
Smeeta KavatのCharmの素材2倍もしっかり効くので、持っているなら連れて行くと良いぞ。

さらに、広大な草原を普通に探して歩くのが面倒な人はアークウィングで飛びながら探すのも良いと思う。
コーデックススキャナー片手に各地を飛び回り、
ミニマップに映り、水辺にあってスキャナーで見ても光らないものがあればそれがWISPだ。
毎回ギアを消費するのは少し痛いかもしれないが、慣れれば収集速度は段違いだぞ。


ちなみに、魚と石ころはどうにも別々のようだが
シータスWISPの位置は分隊メンバーと共有だ。
なので、別売りの友達をお持ちの方はある程度分担して探すのもありかもしれない。

ようやく討伐

20171020010326_1.jpg
20171020010331_1.jpg
20171020010334_1.jpg

というわけでようやくエイドロンテラリストを自分でも完全に討伐することが出来ました!

20171020010354_1.jpg
こちらが完全討伐時にもらえる鮮明なコアになりまーす。


というわけで私です、こんばんは。
なんというか・・・初期から一つ上のAmpの使い勝手凄い良いね!?
プライマリはセミオートで使いやすいし威力高めだし、
セカンダリチャージとか上手く掠らせれば4HITするしね。

とりあえず構成は
ボンバリスト止め兼テラリストシールド削り兼テラリストヘルス削りの私ちょろま。
ルアー持ってきてルアー介護しながらボンバリスト霊体化役のフレのカッ鳥。
フレームの相性は悪いけど、これが多分一番楽な組み合わせだよね。


さて、一度討伐できたし、あとはソロとか野良・・・
うーん・・・野良でやるかなぁ・・・
まぁ一回討伐できたし、後はのびのびやろう。

テラリストのアレ

なんだかエイドロンテラリストの撃破方法が完全に周知されていないような気がするな。
なのでここにも一応書いて拡散していこうと思う。
ちなみに自分で試せていない伝聞の部分があるのでもしかしたら多少アレな事が混ざっているかもしれないぞ。
その時はこっそり教えてね。


20171015203054_1.jpg
①オペレーターの攻撃によりシールドを削る。
プライマリでもセカンダリでも削れるぞ。Shield DisruptionはHotfix 22.0.3で効かなくなったので注意しよう。

②シールドを削りきると両肘、両膝に攻撃が通るようになるのでフレームに戻る。

上のSSで言う水色に光ってる部分。この時、4部位ともギリギリまで削ると後々楽になる。

③1部位破壊する。この際、ルアーが2機あるとワープを阻害できる。(ボンバリストを吸収させている必要あり?)
これを4部位破壊まで繰り返す。一応部位破壊の度にコアをドロップする

④全部位破壊するとテラリストがダウンし、周囲のボンバリストがテラリストを回復させ始める。
この段階以外にも言えるが、ボンバリストは実体を破壊して青い状態にしておけば回復は出来なくなる。
※なお放置しておくと実体に戻る。


⑤回復を阻止できたならば後は攻撃して破壊するだけだ。
 なお、4部位破壊時に最大充填状態のルアーが2機以上居ればルアーがテラリストの四肢を拘束、
 その後倒せば真の撃破である。

ルアーを生存させて真の撃破が成功した場合コア最上級が出るなど、ドロップが良くなるってよ!

とまぁ、流れは大体こんな感じらしいぞ。
らいしい、と言っているのはまぁラストにルアー残せたことが無いって話でね('-')
まぁ青く光るルアーを2機従えてテラリストを撃破すれば基本問題ないはずです。

ルアー介護役のカッ鳥とか居ると捗るってさ。
でも私は四肢破壊に手こずるので自爆ちょろま君。
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プロフィール

Author:ゼルフィア
 
アッチへふらふら。
コッチへふらふら。
呼ばれてふらふら。
基本的にだらだら。


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主にSW2.0。

ちなみにアウェイに弱い方。
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